Haltespiel: Spielweise, bei der man mit einem vorgesetzten Anker bis in die Schlussphase spielt. Durch einen Anker soll Druck auf die gegnerischen Steine ausgeübt werden.
Heimfeld: Die Punkte 1 bis 6 (eigenes Heimfeld), bzw. die Punkte 19 bis 24 (gegnerischess Heimfeld).
Helfer: Ein Stein, der sich in direkter Reichweite eines Punkts befindet, den man besetzen möchte. Ein Stein bzw. Punkt befindet sich in direkter Reichweite wenn dieser max. 6 Felder entfernt ist.
Hereinwürfeln: In das Heimfeld ziehen, um möglichst für mit dem Abragen zu beginnen.